比尔盖茨:AI在Dota 2上击败人类是科技的巨大里程碑
2018-07-02 10:45 文章来自:IFTNews 收藏(0) 阅读(390) 评论(0)

IFTNews:作为由Elon Musk的非营利性人工智能研究公司OpenAI开发的人工智能(AI)机器人团队击败了国际上最受欢迎的在线视频游戏之一Dota 2的专业团队,技术专家已开始对进展表示乐观。正在人工智能和机器学习行业制作。

dota2AI机器人的胜利是不朽的

Dota 2是由Valve开发的多人在线战斗竞技场(MOBA)视频游戏,与英雄联盟(LoL)等竞争对手一样,要求玩家互相沟通和合作以摧毁目标并最终赢得比赛。

Dota 2LoL上的普通机器人仍然有难度级别,他们的技能组合和主导游戏的能力都有局限性。一些MOBA游戏为机器人提供了额外的优势,比如在任何时候都知道玩家在地图上的位置,但除此之外,机器人几乎总是不如人类玩家,他们可以通过各种能力,物品和独特定位来超越他们。

因此,虽然新手和初学者用户可能输给初学者和中级机器人,但由于机器人无法相互通信并执行宏观策略以获得动力并完成游戏,因此职业球员通常不会输给普通机器人。

本月,来自OpenAIAI机器人团队负责玩Dota 2超过180年的自我游戏,并通过一遍又一遍地了解游戏的地图,机制和目标。通过机器学习和经验,AI机器人最终开发出了对地图的理解,并发现了可用于赢得比赛的各种策略。

OpenAI团队解释说:

“在第一场比赛中,英雄漫无目的地在地图上漫步。经过几个小时的训练后,诸如拉宁,农业或中期战斗等概念出现。几天之后,他们始终采用基本的人类策略:试图从对手那里偷取赏金符文,走到他们的一级塔楼去农场,并在地图周围旋转英雄以获得车道优势。通过进一步培训,他们能够熟练掌握像5英雄推动这样的高级战略。“

在与竞争对手参加4000万美元奖池竞争的专业Dota 2玩家的5场比赛中,AI机器人由于人类玩家使用的不寻常的策略和宏观游戏而感到困惑,AI在玩机器人之前没有遇到过。 AI机器人失败后,OpenAI的团队开始通过让机器人对付人类玩家来训练他们。

随着AI机器人开始获得经验并确定在一对一的比赛中击败人类玩家的策略,AI机器人开始始终优于人类玩家。不可避免的是,人工智能机器人在五对五的比赛中也开始超越人类玩家。

比尔盖茨赞扬AI

盖茨是微软的联合创始人兼技术顾问,伯克希尔哈撒韦公司的董事会成员,以及比尔和梅琳达盖茨基金会的联合主席,公开表达了他对AI机器人对人类玩家的巨大胜利的热情,并表示:

“人工智能机器人在Dota2视频游戏中击败人类。这是一件大事,因为他们的胜利需要团队合作和协作 - 这是推进人工智能的一个巨大里程碑。”

人工智能还远未达到商业化,并且与人类无缝沟通。然而,像OpenAI-Dota项目这样的进展将简化AI理解人类思考和操作方式的过程,使AI变得更像人类。